核心点评:
1)对腾讯的影响:
腾讯头部游戏占比高,根据草根调研,腾讯体量最大的游戏《王者荣耀》此前与安卓渠道分成为1:9(腾讯拿9),预计分成比例之争主要在于其他中等体量游戏,对爆款游戏影响不大;腾讯游戏拥有自己的账号体系,不涉及分渠道账号,即使将来不上架华为,预计对存量用户不会造成影响;腾讯游戏大部分用户是通过腾讯体系的微信和手Q亮红点导入,通过华为等硬核渠道下载的用户有限。
2)对其他游戏CP影响:
传统硬核渠道降低抽成比例或成趋势,游戏CP方或将受益。若硬核渠道整体抽成比例下降,
a)预计游戏CP成本降低,利润将显著改善;
b)我们认为硬核应用商店的首位推荐将更有可能是氯金型游戏(为了获取更多流水抽成);
c)优质游戏或能获得更高分成比例,利润率有望进—步提升。
3)对新兴渠道的影响:
精品游戏内容议价能力提升,新兴渠道有望突围。《原神》《万国觉醒》此前纷纷绕开传统安卓商店上线,未来如TapTap此类新兴渠道有望通过零分成吸引更多游戏上线。
4)对标:市场优质游戏CP:腾讯控股、三七互娱、完美世界、吉比特和掌趣科技,推荐拥有新兴分发渠道TapTap的心动公司。
①A股游戏板块经过一段时间调整,目前估值基本消化了此前市场对于买量成本、新品延期等因素的担忧。2020年移动游戏市场增速回到30%以上,出海/电竞快速增长,优质公司的基本面发展持续向好,目前重点公司市值对应明年wind一致预期净利润的市盈率仅20倍左右。
②各主要游戏公司明年新品储备丰富:
腾讯控股:公司占据国内移动游戏市场份额第一,优质新品储备丰富,近期《使命召唤手游》上线表现良好,《英雄联盟手游》在海外部分地区反响良好并将陆续开放其他地区公测;重磅端转手IP《DNF》手游预计今年上线,《王者荣耀》IP衍生游戏《代号:启程》与《代号:破晓》正在推进。
三七互娱:公司优势品类MMORPG《荣耀大天使》将于1月6日公测,女性向《—千克拉女王》已于22日上线,《斗罗大陆3D》等有望今年上线。
完美世界:重点端转手IP《梦幻新诛仙》进入调优阶段,预计今年1季度上线,此外《战神遗迹》、高关注度的开放世界玩法《幻塔》有望今年上半年上线。
吉比特:《像素危城》1月21日上线,页转手IP《摩尔庄园》1月28日上线,《—念逍遥》2月1日上线iOS。
掌趣科技:腾讯独代《全民奇迹2》开启第二轮大规模测试,有望今年一季度上线,此外暗黑魔幻题材《黑暗之潮》、解谜卡牌《修普诺斯》等7-8款有版号的游戏有望今年相继上线。
心动公司:我们认为基于TapTap不分成和公平推荐的分发原则,叠加高质量付费用户的社区氛围,公司将在传统安卓渠道式微趋势下提升游戏发行渠道市场份额,近期公司发行的买断制游戏《人间跌落梦境》TapTap端销量突破100万,后续公司有《ProjectA》、《火炬之光:无限》、《心动小镇》等潜力游戏发行,持续推荐。
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